那些年我们追过的经典(下)#电脑报30周年#

业界 作者:电脑报 2022-07-31 17:56:21

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抢跑1GHz:AMD雷鸟Athlon


时代背景:处理器巨头争夺1GHz宝座
首发时间:2000年


2000 年 ,AMD 推 出 Thunderbird (雷 鸟) 核 心 的Athlon 处理器,抢在 Intel 之前实现了 1GHz 工作频率,这在处理器发展史上留下了极具纪念意义的一笔。



疯狂博士点评
没想到吧,早在 2000 年的时候 AMD 就已经开始“YES”了。当时的 DIY 玩家要是拥有一颗 Slot A 的 Athlon 1GHz 处理器和配套的 KT133 主板,周围朋友都会投来羡慕的目光。虽说之后 Intel 推出经典的“铜矿”核心奔腾Ⅲ力挽狂澜,但从 Thunderbird 核心的 Athlon 1GHz 处理器开始,AMD 就进入了一段极为辉煌的上升期,具有不可忽视的纪念意义。


初代商务精英:ThinkPad T20


时代背景:个人笔记本电脑普及初期

首发时间:2000年


在十来年前的笔记本市场, “小黑”ThinkPad 的名头可谓响彻云霄,该系列最重要的一次变革发生在 2000 年 5 月,ThinkPad 家族以往以纯数字命名的方式彻底改变,针对不同的消费市场推出了 T、X、R、A 四大体系,这一命名方式时至今日也仍在部分延续。T20 作为商务 T 系列的开山之作也是在此时面世,此后 IBM 在 T20 的基础上,连续推出了 T21、T22、T23,谱写了辉煌的 ThinkPad T 时代。


牛大叔点评
ThinkPad T20 是全球首款采用钛合金材质的笔记本,重量只有2.2kg,整体厚度只有 33mm,其高便携度、高坚固性以及特殊的人体工学设计,加上良好的功能设计,使其成为最具有 IBM 特质的一款笔记本电脑,也为后来 T 系列的成功打下坚实的基础,是个人笔记本电脑开始在高端商用领域普及的先锋产品。


主机游戏常青树:PS2


时代背景:游戏主机时代前期
首发时间:2000年


主机游戏的受众没有红白机游戏那么多。不过早年也曾经出现了一些游戏厅,里面就有 SFC 游戏、MD 游戏、SS 游戏,而时间 最 长 、 最 多 人 玩 的 游 戏 则 是 来 自PlayStation 2(简称 PS2)。PS2 于 2000 年 3 月 4 日 发 售 ,于2012 年 12 月 28 日停产,是史上销量最高(1 亿 5768 万部)、销售时间最长、官方厂商支持时间最长的游戏主机。




火哥点评
发烧友普遍认为,袁PS2 是继红白机火爆之后,另一个可以在人气上与之抗衡的游戏主机。PS2 对于我们大多数的玩家来说,并不是家用机,而是街机。占据绝大部分“70 后”和部分“80 后”的青春年代,《鬼泣 3》《战神》《最终幻想 10》《寂静岭 2》《实况足球》《三国无双》等大作至今仍是经典。



年轻人的第一台手机:诺基亚3310


时代背景:功能手机时代
首发时间:2000年


可以挡子弹,能砸核桃,能当板儿砖防身,外壳坚不可摧,电池续航超长,这些定语通通都适用于这一款堪称“传说中”的手机——诺基亚 3310。作为一款发售于 2000 年的功能手机,它的全球销量是 1.26 亿,这是个什么概念呢,拿苹果目前市场销量第一的 iPhone 13 系列举例,后者的全球销量在 6 月才刚刚突破4000 万大关。



呆哥点评
作为大多数 80 后的第一台手机,诺基亚3310 的独特之处无疑是超高的耐用性,相对简单的功能模块,以及朴实无华的外壳设计,它发短信时最多可输入 459 个字,是其他标准的SMS 短信系统的 3 倍,还附设了四款游戏,即《配对猜图》《星际大战》《捡金豆》以及在当时非常流行的《贪吃蛇 2》,这些情怀元素至今被老粉丝津津乐道。



后起之秀:微软XBOX


时代背景:游戏主机时代前期
首发时间:2001年


相比日本人在上世纪 70 年代就开始研发家用游戏机而言,微软肯定算是姗姗来迟。比 尔·盖 茨 一 直 试 图 打 入 客 厅 市 场 。在Windows 已经几乎霸占了书房的情况下,20 世纪末他敏锐地感觉到客厅会成为 PC 的下一个发展方向。2001 年 1 月,微软正式取消“微软 11X”这个名字,定名 XBOX。



火哥点评

XBOX 在美国正式发售的时候,当时是冲着 PS2 去的,连 299 美元的首发价都一样。XBOX 的硬件不值一提,能成功一定程度上受惠于《光环:战斗进化》的史诗级品质。《光环》最终成为了一个现象级的游戏,根据 VGC 的数据,《光环:战斗进化》全球共卖出了 643 万份,获得了多家媒体的年度最佳游戏奖,这个IP 也推动了 XBOX 的迭代和演化。



光电鼠代表作:微软极动鲨


时代背景:电脑普及时代
首发时间
:2001年


2001 年 微 软 发 布 的 极 动 鲨 鼠 标 使 用 了 其 自 主 研 发 的IntelliEye 光学引擎,具备 400dpi 分辨率和 6000 次 / 秒的刷新率,虽说现在看来参数并不突出,但在那个 1024×768 都算高分辨率的年代,已经可以轻松应对所有 FPS/RTS 游戏,堪称电竞玩家心目中的游戏利器。



疯狂博士点评
经典的左右手全兼容造型、适合东方人的握持尺寸与重量、相比机械鼠标更加精准的定位,再加上不算特别贵的价格,玩家怎么能拒绝极动鲨的诱惑呢?想当年极动鲨陪伴疯狂博士在大学寝室度过了多少《CS》《星际争霸》开黑的美好时光,最终还是用到微动开关寿终正寝才正式退役,实在是太经典的一款游戏鼠标了。



ITX电脑雏形:准系统PC


时代背景:后DIY时代到来
首发时间:2002年


2002 年底,浩鑫推出了 XPC,其实它属于 Barbone(准系统),包括了迷你机箱、电源、散热器和主板等配件,玩家只需要购买处理器、内存和硬盘,就能 DIY 一台完整的电脑,这也正是源自当年流行的“后 DIY 时代”概念。



疯狂博士点评
当年推出类似浩鑫 XPC 准系统产品的厂商其实非常多,而这类准系统产品不但拥有小巧紧凑的体形,外观方面也相对传统的“傻大粗”电脑主机更为抢眼,特别适合当时玩 HTPC 的朋友。不过作为游戏发烧友的我当时是不太喜欢这类产品的,毕竟狭小的空间不但无法安装强力独显,使用高端处理器和改用第三方散热器也受到很大限制。当然,现在的准系统产品这方面就做得很好了,毕竟硬件产品性能和能效比都已经不可同日而语了。



消费级相机时代的王者:索尼 DSC-F717


时代背景:数码相机崛起
首发时间:2002年


关于索尼 DSC-F717,当年最感话题的就是关于它“透视摄影”的传说,加上一片红外滤镜,就能穿透衣服拍到身体,是不是很有画面感?如果这个话题放到现在,一定是微博热搜和抖音顶流,但事实只不过是红外可以穿透一些特定的材质。



火哥点评
时光回到 2002 年 9 月,那个时候,要拿不小两万买单反无疑是需要实力的,于是这台专业级消费级相机 F717 就成了年轻摄影人群的不二之选了。像 DSC-F717 这样 CCD 比较大、而且变焦镜头倍率较高的相机,因为定位于专业单反相机与普通便携式相机之间的市场空隙的关系,在英语中一般被称作 bridgecamera,中文中常见的翻译是“桥式”相机。


Windows Mobile:多普达 838



时代背景:智能手机早期
首发时间:2005年


2005 年 微 软 以 全 新 的 WindowsMobile 5.0 平台为展示重点,并联合巨头多普达、联想等品牌推出了智能手机新品。作为微软手机操作系统的忠实支持者多普达,在多普达 828 上市不到 3 个月的情况下,迅速推出了采用最新的 Windows Mobile 5.0 系统的 3G 旗 舰 900 以 及 838 和 Smartphone577W,风头无两。




呆哥点评
继 3G 兽王多普达 900 之后,多普达 838是 当 年 市 面 上 所 能 见 到 的 第 二 款 采 用Windows Mobile 5.0 的 PPC 手 机。作 为Pocket PC Phone 平台的智能手机,838 上市价格接近 9000 元,丝毫不逊色与如今苹果的十三香。因为炙手可热,中国大陆地区神通广大的经销商们先后将多普达 838 的国外型号,如 Qtek 9100、i-mate K-JAM 和 O2XDA mini S 等引进,以此来拉低售价。



改变世界的:iPhone


时代背景:全面开启智能手机时代
首发时间:2007年


iPhone 的出现,对于当时的手机行业来说,是一次推倒重来式的创新。这款正面只有一块屏幕和一个 Home 键,操作全靠触控的设备,在当时的手机市场显得那么格格不入,但这丝毫不妨碍它成为具备划时代意义的伟大创新之一……iPhone的到来,全面开启了智能手机时代,也重新定义了移动互联网时代的游戏规则。如今,iPhone 依然是这个世界上最畅销的电子设备之一。



周一点评

正如乔布斯在发布初代 iPhone 时所说的那样:“今天,苹果将彻底改变手机”。 事实上,在当时iPhone 并不是“最先进”的手机。这款售价不菲的产品,没有 GPS,没有蓝牙,也不支持在当时看来早就司空见惯的可拆卸电池设计,甚至当时它仅仅支持2G 网络。不过这又如何?它给手机行业带来的是全新的设备形态、革命性的交互方式以及一个无限广阔的移动互联网时代。


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