社区精选 |原生JS以后也支持类型注解啦?
今天为各位小伙伴推荐的是社区作者 卡颂 的文章,在这篇文章中他对原生JS支持类型注解表达了一些看法,让我们看看他是怎么说的吧~
大家好,我卡颂。
在布达佩斯2022 JSConf会议上,tc39(ES标准委员会)成员Gil Tayar介绍了一份当前仍处于stage 1阶段的提案 —— Type Annotations,意在让原生JS支持类型注解。
会议链接:https://www.youtube.com/watch
换句话说,如果提案通过,很多.ts文件将后缀改为.js后就能直接在浏览器中运行。
一份tc39提案通常会经历5个阶段:
stage 0:被提出
stage 1:接受审议
stage 2:规范基本完成
stage 3:等待被实现
stage 4:纳入语言标准中
所以Type Annotations当前仍处于接受审议的状态。
但是提案发起者Gil Tayar对这份提案的通过很有信心,本文我们来聊聊这份提案的相关内容。
为什么需要原生类型注解?
根据20年、21年state of JS的统计,静态类型高票当选JS中当前最欠缺的功能。
统计链接:https://stateofjs.com/en-us/
·
同时,在Github报告中,TS被列为第四大最常用的语言
报告链接:https://octoverse.github.com/
所以,对前端工程师来说,类型注解需求很大。
那么,既然已经有了TS,为什么还需要原生JS支持类型注解呢?、
通常来说,从开发者编写的源代码到线上生产环境代码间需要经过代码编译。、
代码编译主要包括两个步骤:
降级编译(包括高级语法转换为低级语法,高级方法的polyfill)
代码转译(比如压缩、混淆、tree-shaking、类型擦除)
所谓类型擦除,是指擦除代码中的类型注解,让其变成符合原生JS规范的代码,比如:
// 擦除前
function add(a: number, b: number): number {
return a + b;
}
// 擦除后
function add(a, b) {
return a + b;
}
随着时间的推移,各主流浏览器兼容性越来越好,步骤1在可预见的未来重要性会逐渐降低。
对于TS开发者,从源代码到线上生产环境代码间可能只需要类型擦除。
如果原生JS支持类型注解,就能省去类型擦除对应的编译流程,让代码更容易在宿主环境执行。
和TS的关系
这份提案的目的,并不是另起炉灶,独立实现一套原生JS的类型注解。而是与TS团队合作,提出一套合适的规范。
新的规范与TS规范的关系类似下图:
一方面,Type Annotations提案从TS中借鉴了很多特性,这就是图中相交的部分。
你可以到grammar-conventions看到规范当前定义的类型
链接:
https://tc39.es/proposal-type-annotations/grammar.html#grammar-conventions
另一方面,TS迭代速度很快,新的特性产出很快。而Type Annotations作为JS语言的一部分,迭代会更加保守,所以TS中一些特性在Type Annotations中并不支持。
此外,TS中一些结构(比如Enums、Namespaces)存在运行时的语义,Type Annotations也不会支持。
这些就是TS中存在,而Type Annotations中不存在的部分。
最后,Type Annotations设计的初衷并不是与TS强绑定,而仅仅是提供一套类型规范,开发者编写代码时的类型检查还是由各种类型检查器(比如TS、Flow)实现。
所以,Type Annotations还有一部分特性是TS当前未定义的,这也是为了规范更广泛的适用性考虑的,也就是图中Type Annotations存在,而TS不存在的部分。
这部分特性需要TS后续实现,这也是为什么Type Annotations要与TS团队合作的一大原因。
对开发者意味着什么
如果Type Annotations最终出现在ES20xx版中,届时开发者编写代码的步骤是:
选择合适的类型检查器(比如TS),这个类型检查器需要完全遵循TypeAnnotations规范(而不是自己的规范,比如TS规范)
编写带类型声明的原生JS代码
类型检查器会检查类型错误,并给予报错或提示
对于如下原生JS代码,如果开发者传入了错误的类型,JS会报错么?
function add(a: number, b: number): number {
return a + b;
}
// 错误的类型传参
add('KaSong', 123);
答案是:不会。
Type Annotations仅仅是一套规范,该规范由各种类型检查器执行。
JS的宿主环境(比如浏览器)在执行带类型声明的JS代码时,会忽略类型声明。
总结
有同学可能会问:就为了减少编译时类型擦除这一步,就提出原生类型规范,有必要么?
甚至当Type Annotations落地后,开发者上线前在进行代码压缩时,类型擦除也会作为代码压缩的职责之一。
从这个角度看,甚至没有减少编译时的工作量。
所以提出原生的类型规范,有必要么?
前端的发展实际是一个努力去编译时流程的过程。
比如,编译时代码需要降级,需要polyfill?随着IE11停止服务,主流浏览器纷纷跟进标准落地,降级与polyfill的需求逐渐变少。
再比如,代码需要打包?随着ESM规范落地,在当前,至少在开发环境中代码已经不需要打包(使用Vite)。
Type Annotations的出现,就是遵循努力去编译时流程这一趋势的产物。
从这个角度看,还是很有必要的。
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