使用 XAML 替代 HTML,新版 Microsoft Store 性能显著提升
在 Windows 10 系统中,Microsoft Store 的前端部分基于 HTML/CSS(网页组件)构建。如产品页面完全基于 HTML,但这大大降低了响应速度,进而影响用户体验,尤其是在单击 “获取” 或“安装”按钮时。当前 Microsoft Store 最大的问题是常常不能正常运行。例如,下载较大应用时经常失败,且错误代码未给出任何解释。
据悉,在新一代 Windows 11 系统中,微软将用基于 XAML/C# 编写的新版 Microsoft Store 来取代现有的商店,且它完全是通用 Windows 平台(“UWP”)应用。新版 Microsoft Store 的性能得到显著提升,下载中大体积应用和游戏时不再失败。据匿名人士证实,使用新版 Microsoft Store 下载大型游戏的速度也会更快。
此外,微软希望 Microsoft Store 对开发者更为开放。为此,该公司采取了两项主要措施:
支持更多类型的 app,如 Win32、.NET、UWP、Xamarin、Electron、React Native、Java 甚至 Progressive Web Apps 等不同框架和打包技术。
商业平台的灵活性及可选择性:开发者可以使用微软的支付机制在 Microsoft Store 中上架应用和游戏,微软的抽成分别为 15% 和 12%。此外,自 7 月 28 日起,微软允许开发者绕过其支付机制,即微软零抽成。
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微软更新 Microsoft Store 策略:重点“打击”欺诈付费版的非官方开源程序
技术编辑:MissD丨发自 思否编辑部公众号:SegmentFault近日,微软更新了其针对 Microsoft Store(微软应用商店)的策略 7.16 版。该版本策略的一个关键亮点就是 —— 打
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