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本周大新闻|罗永浩确认进入AR行业,Snap收购脑机公司NextMind
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本周大新闻,AR方面,罗永浩确认将进入AR行业;高通设立1亿美元骁龙元宇宙基金;高通和Square Enix开展合作;Magic Leap 2官方视频展示更多细节;印度Nimo Planet发布光波导AR眼镜;MICLEDI与格罗方德达成量产合作;钉钉与Rokid达成合作;诠视将推出RK3588 XR眼镜。
VR方面,Meta Cambria或有Mini LED和Micro LED两个版本;KIWI Quest 2手柄配重模块;索尼将在GDC2022举行PS VR2沟通会;NVIDIA推出Omniverse Cloud云平台和Omniverse游戏创作环境;Meta公布Quest无线串流补帧技术AFI。
收购方面,Snap收购脑机接口技术公司NextMind;Autodesk收购AEC XR开发服务商The Wild;XR Games,宣布收购VR工作室Fierce Kaiju。
融资方面,VR医疗服务的开发商Osso VR获得6600万美元C轮融资;LBS AR公司Auki Labs获得1300万美元种子轮融资;英国AR/VR营销公司RETìníZE获得200万英镑种子轮融资。
AR|罗永浩确认将进入AR行业
本周罗永浩回应中国企业家报道,澄清几点:债务暂未还完;将进入AR行业,不是VR行业。而在中国企业家报道中指出:罗永浩处于团队搭建状态,现正频发会见VC,基本快要敲定投资;计划未来3-5年研发AR操作系统。
AR|高通设立骁龙元宇宙基金
高通本周设立总金额高达1亿美元的骁龙元宇宙基金,用于投资打造独特的沉浸式XR体验以及相关核心AR和AI技术的开发者和企业。
AR|高通和Square Enix开展合作
高通本周宣布,与史克威尔艾尼克斯合作,后者将基于Snapdragon Spaces XR开发者平台开发XR应用。
AR|Magic Leap 2官方视频
Magic Leap 2官方视频近期公开,近距离展示Magic Leap 2 AR头显的更多细节,包括外观设计、传感器、镜腿内侧、伸缩式头箍、鼻托、头带、计算模块、按键,以及手柄上清晰可见的触控板、摄像头等配置。
AR|Nimo Planet推光波导AR眼镜
近期,印度公司Nimo Planet推出一款专用于办公的一体式AR眼镜Nimo,可允许你在六个虚拟屏幕上处理多项任务。预售价税前799美元,预计在2023年上半年发货。内置XR1芯片,光学采用双目光波导模组,单目分辨率为720p。
AR|MICLEDI与格罗方德合作
专注于为AR眼镜开发Micro LED的比利时厂商MICLEDI Microdisplays,宣布与格罗方德半导体达成生产合作协议,将量产C端所需的AR眼镜所用的Micro LED产品。
AR|钉钉与Rokid达成合作
在2022钉钉发布会上,钉钉宣布与Rokid达成合作,双方将共同探索XR办公、内容和行业解决方案等生态建设。钉钉WorkSpace现已支持Rokid Air AR智能眼镜。
AR|诠视将推出RK3588 XR眼镜
瑞芯微宣布和诠视科技达成合作,双方将推出基于瑞芯微RK3588平台的高性能XR平台解决方案。据悉,诠视科技主流AR眼镜产品将与瑞芯微RK3588芯片进行全线适配,包括一体机与分体机。
AR|苹果智能指环专利
USPTO公布苹果一项智能指环、智能戒指专利(专利号20220091683),可用于AR/VR/MR等设备,特点是内置压力传感器以及可旋转模块。
AR|Ray-Ban Stories固件更新
Ray-Ban Stories近期固件更新,视频拍摄延长为60秒,AI语音助手支持意大利语。同时,也即将在奥地利、比利时、西班牙、法国发售。
AR|Zoom推出虚拟头像功能
Zoom近期发布5.10更新,加入了虚拟动物头像功能,在视频会议中你可以将头像替换为虚拟的兔子、狐狸、狗狗等,同时还会复制你表情。
AR|Vuzix:AR医疗订单增多
Vuzix透露,通过与医疗方案公司Pixee Medical和Rods&Cones分别合作,将其AR眼镜方案用于手术室的订单不断增多。基于AR眼镜的手术可以降低手术成本,尤其在远程手术方面有显著效果。
AR|AR游戏应用到体育课
近期日本芝浦工业大学宣布和meleap公司合作,计划将AR游戏《HADO》应用到体育课堂中,《HADO》是一款基于AR头显联机3V3对战游戏。
AR|Asmodee将推出AR桌游
AR桌游平台Tilt Five宣布与法国棋盘游戏发行商Asmodee集团旗下的Asmodee Digital合作,开发多款全息AR桌游。
AR|Google AR搜索加入熊猫
谷歌搜索AR动物相关系列,加入皮克斯的《青春变形记(Turning Red)》中的大熊猫角色。
VR|Cambria或有两个版本
油管博主Brad Lynch在一段代码中发现,Meta高端VR头显Project Cambria的两个原型版本,代号分别为Seacliff和Seabright,两款头显分别配备mini LED、Micro-OLED两种不同的屏幕,似乎意味着Meta正在开发两个版本的Cambria。
VR|Insta360 ONE RS升级版
Insta360本周推出升级版的ONE RS模块化相机,主要升级全新4K广角增强镜头,主机芯片优化升级,电池容量增大,依然主打户外运动、Vlog、全景拍摄等场景。
VR|KIWI Quest 2手柄配重模块
KIWI design推出一款专为Quest 2设计的手柄配重模块,折后价格35.99美元。特点是采用白色圆盘设计,可固定在Quest手柄的追踪环上下两侧,安装足够简便,最多可为手柄增重150g。
VR|索尼PS VR2 GDC沟通会
在本周的GDC大会上,索尼向一些开发者提供了未来将推出的新VR头显PlayStation VR2的演示。Unity也将重点以索尼PS VR2为主,举行一次开发沟通会。
VR|伦敦麦迪逊广场花园球幕LED
伦敦麦迪逊广场花园MSG Sphere London球幕LED正式开建,最高高度将达到90米,直径为120米,建成后将是世界上最大和最高分辨率的LED屏幕。
VR|Proto展示大尺寸全息显示器
在近期举行的SXSW活动上,洛杉矶一家专注于全息显示的公司Proto展示近2米高的Proto Epic全息显示器。据悉,该全息显示器支持4K分辨率显示,内置扬声器和摄像头。使用场景方面,Proto Epic适用场景包括:商圈、办公室等商业用途。
VR|Unity公布高清数字人短片
Unity本周发布了一段全新影片《Enemies》预告片,目的是展示数字人相关技术。据悉,该短片将以4K分辨率实时渲染的方式,展示眼睛、头发和皮肤渲染等技术突破。
VR|NVIDIA Omniverse大升级
本周举行的GTC大会上,NVIDIA推出全新升级的Omniverse 3D设计协作和模拟平台。还宣布有超过15万人下载了NVIDIA Omniverse。其中,连接器现支持82个平台、Omniverse Enterprise也进行更新。
VR|Omniverse Cloud云平台
GTC大会上NVIDIA推出Omniverse Cloud平台,共包括:Nucleus Cloud(一键协作共享工具,用于RTX工作站),View客户端(用于非工作站用户,可通过GeForce NOW串流查看)。
VR|Omniverse游戏创作环境
GTC大会上NVIDIA推出一套面向游戏开发者的Omniverse创作环境,以此来加速在游戏创作领域的应用。包括:Omniverse Audio2Face、Omniverse Nucleus Cloud、Omniverse DeepSearch、Omniverse连接器。
VR|AR/VR虚拟EDC音乐节
Unity宣布与现场音乐公司Insomniac Events合作,打造互动式、沉浸式的虚拟音乐会/演唱会。Unity团队将为Insomniac Events创建一个持续的虚拟平台(使用绿屏、AR/VR、容积捕捉等技术),用于举办EDC电音节等音乐活动。
VR|Horizon开发者支持计划
Meta本周宣布为Horizon成立开发者支持项目:Builder Tracks,允许现有的Oculus Start和Launch Pad开发成员申请,首批入选的Horizon开发者将获得超过50万美元的现金奖励,帮助他们创建独特、创新和引人入胜的虚拟世界。
VR|Quest无线串流补帧技术AFI
近期Meta推送了一项名为“Air Link Framerate Insurance”,简称“AFI”的功能。该功能可在在网络情况偶尔变差时(动态比特率降低)进行补帧,而且是开发者需要集成SDK的一项功能,和ASW后端降低刷新率再插帧方式不同。
VR|《Immersed》支持VST功能
VR虚拟办公协作应用《Immersed》宣布支持Quest透视AR功能,可在虚拟办公场景中透视物理环境,或是透视查看外部键盘。
VR|Skinetic VR体感背心众筹
Actronika旗下的VR体感背心Skinetic近期开始在Kickstarter众筹,起始版本众筹价为539美元,目标筹集9万美元。Skinetic外部采用了轻质材料,内部共有16组震动模组,6个肩带调节,可以满足不同身材的用户穿戴需求。
VR|埃森哲发布元宇宙集合业务
埃森哲推出了一个元宇宙集合服务:Metaverse Continuum,并为其成立业务组,由埃森哲科技集团CEO兼CTO Paul Daughtery和埃森哲互动CEO兼创意主席David Droga负责。据悉,Metaverse Continuum平台上托管了各种虚拟世界和体验内容,应用场景包括虚拟办公、团建、培训、互动、社交互动等等。
VR|VRM交付VR飞行模拟器
飞行模拟训练方案商VRM Switzerland已向美国直升机运营商、飞行学校CHH交付空客H125直升机的VR培训设备。CHH订购目的是为学员提供基本的飞行训练,以及指导山地飞行、特殊操作等课程,从而降低培训和运营成本。
VR|Virbela推出线上虚拟校园
XR技术开发商Virbela正式推出新虚拟校园平台,同时打通Zoom平台,旨在帮助学校和学生用于线上学习、虚拟活动等场景。据悉,Virbela新平台支持数千人同时在线,同时还引入高清虚拟头像系统。
VR|NFL将推出VR橄榄球游戏
NFL(美国国家橄榄球联盟)和体育科技公司StatusPRO在GDC 2022上宣布,他们正在合作开发一款NFL系列的VR游戏,该游戏将登录Meta Quest和PS VR平台。
VR|Vermillion上线Meta Quest
虚拟绘画应用《Vermillion》正式上线Meta Quest 2。该应用号称移动工作室,因为它可模拟绘画工作室的场景、包括画板、调色板等,有一个高度逼真的模拟效果。
VR|微软飞行模拟支持中文
有粉丝就《微软飞行模拟》在官方推特上就中文版提出了问题,官方表示将在下个月正式推出官方中文,这也是在游戏发行近1年半以后官方正式宣布中文化。
VR|模拟飞行眼球追踪SDK
为了优化《微软模拟飞行》VR画质的流畅性、清晰度,微软开发人员mbucchia制作的免费开源软件OpenXR Toolkit将支持眼球追踪功能。
收购|Autodesk收购The Wild
Autodesk正式收购AEC XR开发服务商The Wild,具体交易规模暂未公布。The Wild专注于为AEC行业(建筑、工程、施工)提供AR和VR解决方案,目前旗下拥有The Wild和IrisVR两个平台。
收购|Snap收购NextMind
Snap宣布正式收购位于法国巴黎的脑机接口技术公司NextMind,具体规模暂未公布,NextMind加入Snap Lab后从事AR硬件相关工作。
收购|XR Games收购Fierce Kaiju
VR游戏《Zombieland:Headshot Fever》开发商XR Games,宣布收购VR工作室Fierce Kaiju。本次收购尚未宣布具体金额。
融资|Osso VR获6600万美元融资
专注于VR手术培训和VR医疗服务的开发商Osso VR获得6600万美元C轮融资。本轮融资由Oak HC/FT领投。据青亭网统计,其累计融资至少1.09亿美元。
融资|Auki Labs获1300万美元融资
LBS AR公司Auki Labs宣布获得1300万美元种子轮融资,本轮融资由Animoca Brands、Kenetic和Shima Capital领投,自己将用于继续研发AR工具,推动虚实结合的元宇宙平台。
融资|RETìníZE获200万英镑融资
英国AR/VR创意营销公司RETìníZE宣布获得200万英镑种子轮融资,本轮融资由Sure Valley Ventures领投。据悉,本轮融资将用于推动未来两年增长,以及在全球推广其3D动画实时创作方案Animotive。
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